

Less is more
Charles Eames
C’est un principe qui va à l’encontre de la tendance à l’accumulation et qui impose une véritable force créative : celle de la simplicité. Ce n’est pas une question de réduire pour réduire, mais de concentrer l'attention sur l’essentiel, de maximiser l'impact en éliminant le superflu. En design, cela se traduit par des choix audacieux. Chaque élément a une raison d’être, chaque espace est réfléchi.
Le but ? Créer des visuels puissants, efficaces, où chaque détail a du sens. Plutôt que de submerger le spectateur avec des informations en excès, on le guide vers l’essentiel, ce qui fait résonner un message clair et direct.
"Less is more", c’est la conviction qu’en réduisant, on augmente la force de l’impact. En simplifiant, on crée une expérience plus fluide, plus mémorable. C’est un design qui parle sans crier, mais qui se fait entendre de manière indélébile.
Alors oui, parfois moins, c’est bien plus.
Le design ne se cache pas dans la surface, il se trouve dans les moindres détails. Ce sont ces petites nuances, ces choix minutieux qui transforment un projet banal en quelque chose de véritablement remarquable. Un design qui néglige les détails est un design incomplet.
Les détails, la petite marge de manœuvre qui transforme une typographie ordinaire en une composition fluide et harmonieuse. C’est l’espace entre les éléments qui dirige le regard, le rythme qui guide l’attention. Ce sont les ombres subtiles qui donnent de la profondeur et les couleurs finement ajustées qui créent une atmosphère unique.
"The details are not the details. They make the design.", c’est la conviction que c’est dans l’attention portée à chaque petit aspect qu’un design prend tout son sens et sa puissance. Les grands designs ne sont jamais accidentels, ils sont la somme de milliers de petits choix faits avec intention et rigueur.

The details
are not the details.
They make the design.
Charles Eames

There are three responses
to a piece of design:
yes, no, and WOW!
Wow is the one to aim for.
Milton Glaser
Un bon design ne se contente pas d’être approuvé, il doit provoquer une émotion, capter l’attention et marquer les esprits. Il ne s’agit pas seulement de répondre à un brief ou de respecter un cahier des charges, mais de créer quelque chose qui interpelle, qui séduit, qui laisse une trace durable.
Le "Oui", c’est satisfaisant. Le "Non", c’est une leçon. Mais le "WOW" ? C’est la preuve que l’on a touché juste, que l’impact est immédiat, que le design a dépassé les attentes. C’est ce moment où une identité visuelle devient inoubliable, où une mise en page captive au premier regard, où un concept graphique transforme la perception d’une marque.
Le "WOW" est l’objectif ultime. Parce qu’un design qui ne suscite pas de réaction est un design qui sera vite oublié.
Alors, pourquoi viser juste un "Oui" quand on peut créer l’inattendu ?